13:27

5年くらい使っていたW-ZERO3から、今どきのスマートフォンに機種変更。W-ZERO3だって一応タッチパネルのスマートフォンなんだし、大して違わないでしょとか思ってたけど、全然違うし! タッチパネルってこんなに便利いいんだ! 昨晩から操作するたびいちいち大喜びしております。

13:54

小さなボタンで操作するのがすごく面倒で、携帯電話や携帯ゲーム機といったモバイル端末に興味がわかなかったけど、タッチパネルに指で触って操作するUIってこんな便利になってんだなー。今更ながら知りました。作業環境に初めてGUIデスクトップを使いだしたときくらいに衝撃的。

14:23

sgiIndyで日常的にGUIを使いだして、当時ちょう感動しましたよ。X68kのSX-Windowは使えるレベルじゃなかったし、Windowsは3.1が出たばかりで全然洗練されてない。Indyが欲しかったけど個人じゃ無理なので、新発売のPowerMacintoshを買ったなー。

14:47

sgiワークステーションGUIを使いだして感動したころ、ちょうど僕はC言語を覚えたてで、自分もGUIアプリを作りたくなった。Motifとか調べたけどよくわからなかったので、結局OpenGLを使って自前の拙いウィジェットライブラリを作り始め、お陰でC言語がメキメキ上達しました。あれは楽しかったなー。

24:02

『クロニクル』を鑑賞。スクールカースト最下層の高校生がある日突然超能力に覚醒。最初は楽しかったけど、次第に力が抑えられなくなり…。という十代のころ脳みそに焼きくほど夢想したアレが最後までブレなく貫かれていて、もう大好き! カメラワークがとてもユニークで面白い。

24:05

『クロニクル』の上映は先週末から2週間だけなんだけど、邪気眼に愛憎半ばの感情を抱いてしまうような方にはぜひ観てほしいです。アメリカの学園生活にも邪気眼はあった!

25:05

『クロニクル』は話的にも絵的にも『AKIRA』『童夢』あたりの影響が濃いなーと思ってたら、やっぱりそうみたい。球形に道路がへこんだり、病院服のまま大暴れしたり、特に主人公と従兄弟の関係は金田と鉄雄を彷彿させるに充分で、「うるさーい、俺に命令するなァ!」「心配してたんだぞ…」の流れもバッチリ。

AKIRA 〈Blu-ray〉

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童夢 (アクションコミックス)

童夢 (アクションコミックス)

25:20

『クロニクル』はカメラも面白くて、主人公が持つカメラの一人称視点から始まるんだけど、一人称なのに他人事のような感じなんですね。福満しげゆき僕の小規模な失敗』にあったダメな行為をする自分を俯瞰する話が僕は大好きなんですが、そういうフワフワ浮いたような離人感にリアリティを感じました。

僕の小規模な失敗

僕の小規模な失敗

25:49

福満しげゆき僕の小規模な失敗』10話の、好きな女の子にストーカー気味の電話をするダメな自分を俯瞰する場面が僕は大好きで、理性としてはダメなのがわかってるのに感情を止められない感じ、現実が見えてるのに干渉できない感じにかなり身に覚えがあって、なんか、こう、愛おしくなってしまいます。