2013-09-16から1日間の記事一覧

09:27 ゲーム開発者のための C++11/C++14 いいまとめ。今やってるゲーム開発の仕事で積極的にC++11を使ってるけど、コールバック関数オブジェクトによる遅延処理が、ラムダ式のお陰で書きやすい。標準化により手順が統一されるのもいい。 09:44 C++11のラム…